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料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同职业有(yǒu)不同的(de)加点思路(lù),流星女料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗神专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的(de)祝(zhù)福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技(jì)=天(tiān)星枪:用神圣之力使陨石(shí)从天空(kōng)落(luò)下,对敌(dí)人(rén)造成大(dà)范(fàn)围(wéi)的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战斗时(shí),提升10%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并提(tí)升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上(shàng)升:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好运(yùn)增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能反(fǎn)转我方成员受到的能力值下降(jiàng)效(xiào)果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打(dǎ)物理输(shū)出先点力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力(lì)点到53。

战争女(nǚ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人造(zào)成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道(dào)具(jù):布里希嘉曼项链

力(lì):

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的攻击力。

33料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员的(de)防(fáng)御(yù)力。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造(zào)成伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改(gǎi)变敌人的模样(yàng)。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加所有能(néng)力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值上升效果(guǒ)也(yě)附加给(gěi)自(zì)己。

27 随机增益:使用(yòng)特(tè)技让(ràng)能力(lì)值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技(jì)能=英灵(líng)战士:普通攻击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的(de)真空波(bō),对(duì)敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上(shàng)升(shēng):战斗(dòu)时,提升3%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益(yì)强化:使特技的能力值(zhí)上升(shēng)效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异(yì)常状态(tài)、能(néng)力值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方(fāng)成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成员(yuán)的攻击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值(zhí)上升效果的特(tè)技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法:暴击(jī)时,有30%的机率能附加(jiā)魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法防(fáng)御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回(huí)复量上升(shēng):战斗时,使回(huí)复道具(jù)的效果(guǒ)提升20%。

15 幸(xìng)运(yùn)+5

优先精神(shén),然后点幸运和(hé)留点为下次转职做准备(bèi)。

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