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勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善

勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

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具体数(shù)值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差(chà),相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击(jī)高(gāo)于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除(chú)法(fǎ)外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击(jī)特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请(qǐng)关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专区!

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