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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因(yīn)为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的(de)太阴就经常(ch早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称áng)被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带(dài)来(lái)的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没(méi)有倒地(dì),则一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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