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人+工念什么 人工念什么姓 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜题部分比(bǐ)之一(yī)部更难,依然(rán)创意(yì)十足,可调查的(de)东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物(wù)终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终(zhōng)到(dào)达的地点。

本(běn)作品是一(yī)款以“遗失(shī)物”为主题(tí)的逃(táo)脱(tuō)游戏,为《失物(wù)终(zhōng)点站》的续作,但无(wú)需了(le)解前(qián)作便可游戏。

玩家将成(chéng)为列车(chē)员,将(jiāng)忘记(jì)自己身(shēn)份的遗失物们送回失主身(shēn)边。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)为关卡型,解(jiě)开每个关卡的谜题,可获(huò)得种种道具(jù)。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学者也(yě)能游玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物终点(diǎn)站(zhàn)2》是一个(gè)小关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对较(jiào)短。可能很多玩家(jiā)会更喜欢解决过程长、多场景关(guān)联强的谜题, 但(dàn)是小关卡也有(yǒu)它的好人+工念什么 人工念什么姓处,方便(biàn)简单,而(ér)且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着(zhe)就不知道要(yào)去哪。这个(gè)游戏是非常(cháng)典(diǎn)型的日式温情(qíng),恐怖(bù)悬(xuán)疑谜题太多了,这(zhè)些正面的解谜(mí)游(yóu)戏(xì)也是很鼓舞(wǔ)人心的。在(zài)习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的(de)游戏(xì)空间(jiān)其(qí)实被大(dà)大压缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱(ài)好者(zhě)一(yī)个喘息的机(jī)会,又能给普(pǔ)通玩家疲惫的生活增(zēng)加一些静下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情分(fēn)析

《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站2》是(shì)一款日(rì)系风格很强的游戏,游戏中(zhōng)充(chōng)满(mǎn)了日常的(de)东西,可(kě)能每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手机(jī)在口袋(dài)里却找不到,游戏中就是这(zhè)么(me)真实把(bǎ)这些展现(xiàn)出来了。最有感触的大概就(jiù)是到最后,就算是一个遗失(shī)品,也(yě)在那(nà)一代人的记忆中留下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那些年存在过的证(zhèng)明,思想不(bù)会褪(tuì)色。这是一种有趣的叙述(shù)方式,在寻找被遗忘的名字和前(qián)往站点的过程中,看到(dào)了一个又一个温(wēn)暖感人的故事(shì)。不管珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我(wǒ)们很久(jiǔ)的宠物(wù)和物品,承载着(zhe)我们(men)最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题设(shè)计

《失物终点站2》的谜题部(bù)分比之(zhī)一(yī)部(bù)更难(nán),依然(rán)创意十足(zú),可调(diào)查的东西不(bù)多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项扰乱(luàn)注意力,大(dà)部分(fēn)都可以自己解决(jué),很多解谜游(yóu)戏都把握(wò)不(bù)了(le)那个度,这(zhè)个游戏很好的控制了玩家体验和游戏难度的平衡。只(zhǐ)是操作不太顺(shùn)利(lì),场景数量少,导致有些谜题解了一半还需(xū)要(yào)回顾(gù)线索,当你回来解(jiě)决(jué)谜题的时候,需要点很多下(xià)才能(néng)回到谜题(tí)上,这个很麻烦,就是那个(gè)地(dì)铁线路图,希望新作能在这方(fāng)面有(yǒu)所优(yōu)化。

四、总结

《失(shī)物(wù)终点站2》的画风看(kàn)起来很舒(shū)服,谜题也是(shì)满有(yǒu)脑洞(dòng)的,会考(kǎo)记忆力。音乐透露(lù)着淡淡(dàn)的忧伤,很(hěn)适(shì)合心(xīn)情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站2》游戏(xì)中玩家可以(yǐ)深刻(kè)理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结(jié)于过(guò)去(qù),既然有过(guò)去,过(guò)去总会在自己身上(shàng)留下(xià)痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通过了,它(tā)真的会(huì)让人(rén)意识到,随着时间的推移,事物发(fā)生变化是必然(rán)的(de),从侧(cè)面突出了(le)主题(tí),不同(tóng)的人玩的心情和理解(jiě)都不一样,这个游戏(xì)就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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