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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会(huì)很(勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?hěn)高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿(gān)见(jiàn)影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ),也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大(dà)特(tè)技(jì),玉清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了(le)

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