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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和(hé)强化战技可(kě)以认为是(shì)【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂介绍分析(xī)。月(yuè)犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的(de)技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单(dān)时(shí)的表现,有特(tè)殊(shū)机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天(tiān)关

相当于(yú)直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜流(liú)对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤(shāng),强化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力(lì),但(dàn)这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的(de),可以(yǐ)根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置。

总监和经理哪个大>3、半(bàn)璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战(zhàn)技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提(tí)升6.6%。

这次惯例(lì)提(tí)升行迹的(de)星(xīng)魂也设(shè)计地很有心机,3魂给了两个(gè)中等收益(yì)的天(tiān)赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益更高(gāo)的战(zhàn)技(jì)等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的普攻等(děng)级——结果两星魂的(de)收(shōu)益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤(shāng),这总监和经理哪个大给的数值就翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数(shù),相当于(yú)是提(tí)升了镜(jìng)流爆发(fā)期的覆(fù)盖率(lǜ)。在机(jī)制上(shàng)也是(shì)比(bǐ)较大(dà)的(de)提升。综合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂(hún),总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量(liàng)。

总体(tǐ)评(píng)价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大(dà)的提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐(lè)于见(jiàn)到的星魂提升形式。

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