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气(qì)血(xuè)觉醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛(jué)起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是根据吸(xī)血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时(shí)间(jiān)为30s。

一、气血觉(jué)醒技能(néng)介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值加算,属性弩(nǔ)可以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s

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