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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌>使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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