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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

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因为增加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加(jiā)成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合黑人牙膏创始人,好来牙膏是假货吗阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时(shí)痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被要求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不(bù)出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合(hé),那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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