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A项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求点思路:放置防绕(rào)后绊(bàn)线开局放一根绊(bàn)线,这根(gēn)绊线(xiàn项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求)可以防所有(yǒu)绕到A点进(jìn)攻的(de)敌(dí)人(rén),另(lìng)一(yī)跟绊线留(liú)着,根据后(hòu)续战(zhàn)况自己(jǐ)决定放置位置。

A点思(sī)路:放置防(fáng)绕(rào)后绊(bàn)线开局放(fàng)一(yī)根绊线,这根绊线可(kě)以防所有绕到(dào)A点进攻的(de)敌人(rén),另一(yī)跟(gēn)绊线留着,根据后续战况自己决定放置位置,过(guò)点烟(yān)布置瞄准这两个位(wèi)置,电幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟(yān),放置监控这几个监控(kòng)的(de)作用殊途同归,都(dōu)是为了拿不(bù)同位置的信息,之一(yī)枚用于观测(cè)平(píng)台和近点(diǎn)是否有敌人(rén)架枪,第二枚(méi)站(zhàn)在(zài)平台上前(qián)进跳起来(lái)放,第(dì)三枚还是(shì)站在(zài)平台上(shàng)跳起来放,用于观测A大远点,第四(sì)枚(méi) 依然(rán)在平(píng)台上(shàng)前进跳起来放,可观测平台(tái)和(hé)二楼(lóu),第五(wǔ)枚 在平台过点烟中防,用于观测平(píng)台信息。

《无畏契约》霓虹町(tīng)零进攻思路分享

霓虹町对于保安,无论是(shì)进(jìn)攻(gōng)方还是防守方(fāng),都是相(xiāng)对其(qí)他地图要容易很多的。这是由(yóu)地图和英雄性质决(jué)定的(de),宽阔(kuò)的(de)地图不适合保安,狭窄(zhǎi)的地图(tú)适合(hé)保(bǎo)安(ān)。

1、A点(diǎn)思(sī)路

步(bù)骤一:放置防绕后绊线

开局放一根绊线(xiàn),这(zhè)根绊(bàn)线可以防(fáng)所有绕(rào)到A点进攻的(de)敌人。另一跟绊线留着(zhe),根据后续战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟(yān)布(bù)置

站(zhàn)在(zài)这个台(tái)上(shàng)

瞄准这两(liǎng)个位置,电幕拉(lā)起后(hòu),各抛一颗电子烟

这两(liǎng)颗颗(kē)电子烟会(huì)形成平(píng)台和A大的(de)过(guò)点烟,防敌人架枪,给队友突破制造优(yōu)势。

步骤三:放置监控

这(zhè)几个监控的(de)作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不(bù)同(tóng)位置的(de)信息

之一枚用于(yú)观测(cè)平(píng)台和近点是否有敌人架枪,但容易被平台上的敌人打(dǎ)掉。

第二枚站在平台上前进跳起来放(fàng),需要多加(jiā)练习,可观测(cè)近点是否有敌(dí)人前压。

第三枚还是站在平台上(shàng)跳(tiào)起来放,用(yòng)于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进跳起(qǐ)来放,可观(guān)测(cè)平台(tái)和(hé)二(èr)楼。

第五(wǔ)枚(méi) 在平台过(guò)点烟(yān)中防,用于观测(cè)平台(tái)信息。

A点(diǎn)的道具(jù)放置就这些,至于是rush、慢推(tuī)还是转点就(jiù)需要跟队友沟通并看(kàn)实(shí)时战况决定了,之后(hòu)就交给枪法和队友发挥(huī)了。

2、B点思路

我感觉B点(diǎn)相(xiāng)对A点来说要难打的多,因为B点(diǎn)的地形就决定了防守占据优势,但(dàn)也并不是(shì)没法打。

步骤一:防止放绕后(hòu)绊(bàn)线

步骤二:监控(kòng)拿信(xìn)息

看对(duì)方扔道(dào)具情况决定(dìng)是否能上前放监(jiān)控(kòng),拿信(xìn)息。

这枚监控可拿到敌方右侧(cè)近点,二(èr)楼和柱后大部分地(dì)区的信(xìn)息。

步骤三:过点烟

这两颗(kē)过(guò)点(diǎn)烟可以掩护队(duì)友进点、左右出拉(lā)枪。

或(huò)者第二(èr)颗烟往左边放,通过左前方留出(chū)的(de)一(yī)条(tiáo)缝隙进行清点。

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