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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点说明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹(jì)的(de)重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的(de)灼烧状态(tài),该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不需要再频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合(hé)性价(jià)比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也(一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米yě)都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引爆优先级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可以改一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态(tài)触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果(guǒ)触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后施(shī)加的(de),因此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加(jiā)的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不(bù)过(guò)由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此(cǐ)除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技(jì),否则一(yī)般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义不明,但(dàn)在配队(duì)中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹(jì),更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的(de)能力(lì),有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

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