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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的(de)选择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的(de)平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会(huì)低于(yú)破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平(píng)常(cháng)花果使用的(de)技能要高(gāo)出很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样(yàng)的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合(hé),只要(yào)使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实(shí)用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是也(yě)只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有动(dòng)技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大(dà)量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生(shēng)存(印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有cún)也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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