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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2

临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

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【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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