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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么

姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已失(shī)去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的(de)救世(shì)主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就(jiù)不会失败(bài)。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个(gè)地下世(shì)界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景(jǐng)布置也都差(chà)不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道(dào)是怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个(g姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么è)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他(tā),他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻(gōng)击(jī),但是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和(hé)技(jì)能只有(yǒu)很少一(yī)部分(fēn)进行刮痧(shā),你会浪费很多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一条(tiáo)线(xiàn),要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你(nǐ)会发现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为什么既然(rán)给了(le)玩家(jiā)一个(gè)翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设(shè)定得更好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一(yī)下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机(jī)会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复(fù)大部分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上(shàng),平台满了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤(shāng)害(hài)同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上上(shàng)面(miàn)说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道(dào)具会(huì)降低你的(de)游玩(wán)体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必(bì)须(xū)拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具(jù)还是不够,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁(suǒ)后(hòu)就不能(néng)禁用了,而(ér)且这个道(dào)具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能会被(bèi)这些(xiē)垃(lā)圾道具占据(jù),让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服(fú)只有四个,比国际服差了一姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么半以上,在游戏中可以看(kàn)广告(gào),拿道具(jù)等,但不(bù)知道这(zhè)是(shì)不是刻(kè)意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似(shì)在收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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