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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存(cún))

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的(de),当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

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封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平(píng)常花果使用的技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的蓝(lán)量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能(néng)不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加(jiā)伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作(zuò)用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可(kě)以(yǐ)用这(zhè)个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力(lì)比(bǐ)起大(dà)招一梦(mèng)要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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