橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器(qì)选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的(de)还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法(fǎ)术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加(jiā)点

如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就(jiù)是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是(shì)基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你能带(dài)多少装备(bèi)和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血(xuè),再(zài)上力量(liàng)最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加(jiā)点上,我们(men)一定(dìng)要(yào)注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要(yào)看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的提(tí)高(gāo),可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在(zài)这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然(rán)我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有(yǒu)来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可(kě)以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开敌人(rén),增(zēng)加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期(qī)也(yě)要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型(xíng)武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)关(guān)于(yú)《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐的全(quán)部(bù)内容,希望能够(gòu)有所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗环专区查(chá)看。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边(biān)苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

评论

5+2=