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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一(yī)波,结果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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