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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续(xù)时(shí)间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在(zài)不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的(de)伤(shāng)害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加

对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zh日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家í)

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提高

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