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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气(qì)血

<宝马和特斯拉哪个档次高/a>

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增加(jiā)的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额(é)外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用宝马和特斯拉哪个档次高,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是(shì)真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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