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闲游的意思 闲游的反义词是什么

闲游的意思 闲游的反义词是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

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看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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