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反函数常用公式大全,反函数运算公式

反函数常用公式大全,反函数运算公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效(xiào)果和(hé)机(jī)制,自然也就(jiù)明白这些行迹(jì)的(de)重要性和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合(hé)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群(qún)挂灼烧(shāo)的主要手段,可以对三(sān)目(mù)标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝(jué)大多(duō)数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保(bǎo)证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来(lái)看(kàn),比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过(guò)在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ反函数常用公式大全,反函数运算公式)来(lái)君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个(gè)灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因(yīn)此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额(é)外能(néng)力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助(zhù)效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益(yì),其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不算(suàn)高(gāo),且升级提反函数常用公式大全,反函数运算公式升的倍率和(hé)引爆比例(lì)不多(duō),因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都(dōu)推荐点。

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