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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢(yú)花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的(de)防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上(shàng)物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要(yào)么你一(yī)件都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么(me)一件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点(diǎn)忽(hū)视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击(jī)也(yě)一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太(tài)阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不(bù)过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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