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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多(duō)维出(chū)击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后(hòu)还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样(yàng)是本(běn)命全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数差不多(duō)的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没(méi)有猫,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本(běn)是(shì)80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个(gè)小时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也是(shì)对平(píng)民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线(xiàn)下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收(shōu)入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或(huò)者(zhě)被刻(kè)意压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏(piān)下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),本(běn广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常)命却只(zhǐ)出(chū)了(le)一个(gè)。有意思(sī)的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也(yě)在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结(jié)果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性(xìng),没(méi)有(yǒu)任(rèn)何(hé)交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机(jī)的(de),有时(shí)候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的(de)让人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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