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81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身下(xià)方拉(lā)预判(pàn);从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再(zài)发射,不要给飞行员太(tài)多(duō)反应(yīng)时间;

战地2042是一款之一(yī)人称射击游戏类游戏,它有着非常宏(hóng)大(dà)的战场背景,吸引了许许多多(duō)的玩家。这次给大(dà)家分享的(de)是战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼(y81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程ì)机反(fǎn)制(zhì) *** 。往机身下方拉预判;从侧后(hòu)面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向(xiàng)和距离;更好(hǎo)接(jiē)近目标再发射(shè),不要给飞行员太多反应时间;

薯(shǔ)薯(shǔ)在驾驶直升机时,每每听到一段高频的尖啸(xiào)声,总会立(lì)马(mǎ)放弃攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手(shǒu)忙脚乱的操作(zuò),规避那逐渐靠近的恐(kǒng)怖红光点:莉(lì)丝的(de)tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利娜(nà)·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别(bié)的(de)工程兵只(zhǐ)能选择携(xié)带大饼(反坦(tǎn)克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝(sī)说(shuō):我(wǒ)两个都要(yào)!试问(wèn)当对面有个s300+的红(hóng)皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级(jí)加强,有着极其离谱的转向灵敏(mǐn)度和燃料量,没有命中的(de)话甚(shèn)至(zhì)可以绕回(huí)来(lái)再次(cì)攻击,直升机面(miàn)对一个tv弹就要躲两三次;加(jiā)力(lì)速度(dù)甚至超越固(gù)定翼的加力速度,空(kōng)载最(zuì)黑暗(àn)的时(shí)代不过如此吧。现在的tv弹(dàn)算是较为合适的强度,主职骚扰地载,但是对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有(yǒu)着一击毙(bì)命的能力。

TV弹打直(zhí)升机(jī)需要预(yù)判。直升机爬升(shēng)较慢,飞(fēi)行员通常会扣住(zhù)s降(jiàng)高度(dù)获得更快(kuài)的(de)规避速度,同时进行偏(piān)航,另外直(zhí)升机倒(dào)飞(fēi)速度其(qí)实比正飞要快,如果(guǒ)tv弹来自前方,我可能会选(xuǎn)择项(xiàng)侧后方(fāng)飞行,用速度和偏航拉(lā)开与(yǔ)tv弹的距(jù)离,但这个(gè)时候(hòu)为了(le)追(zhuī)求速度我肯定是会掉高度的(de)!

所以想用tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往机身下方(fāng)拉预判;

从侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积(jī)更大(dà),后方飞行(xíng)员不(bù)太容易观测(cè)到来向和距离(lí);

更好(hǎo)接近目标再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间(jiān);

射后即(jí)按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加力速(sù)度仅增加0.1,不会更难(nán)操控但会更快接近目标(biāo),原因(yīn)同上一条;

打完之81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程一发后换(huàn)个(gè)地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判(pàn)断出你的大致位置(zhì)进行反杀(shā);

在直升机专注攻击目标的时(shí)候(hòu)发起攻(gōng)击,他们通常会贪那么一口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死最(zuì)后一个步兵或者收(shōu)掉残血(xuè)地载再进行规避,最后(hòu)反而获得人头的不是他们。

隐直虽然有着更大(dà)的直(zhí)线飞行速度,但是手感比较砖,惯性很大,是最(zuì)有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可以硬抗一(yī)发tv弹,而且通常不会给你(nǐ)二次(cì)攻击(jī)的机(jī)会。较好的武直飞行员(yuán)为了照顾炮(pào)手或者打(dǎ)tow飞弹的时候(hòu),会进行相(xiāng)对的(de)悬停,只(zhǐ)进行小幅度飘(piāo)移(yí),或者使用127mm*打地载会进入(rù)一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判,还是(shì)建议使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没有tv的呼啸(xiào)声,而且弹速(sù)更快,也能(néng)对武直一击81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程毙(bì)命。

接下来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉(lā)奥在这(zhè)个赛季到(dào)底算增强还是削弱(ruò)我现在不敢确定(dìng),虽然载具部件被(bèi)瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停用,也就是(shì)说(shuō)阿三(sān)自己的(de)风险增加了,但是给队友上前拆载具的机会增多了。如(rú)果你想(xiǎng)用(yòng)阿三(sān)针对(duì)载(zài)具,我推测更好是在(zài)队(duì)友已经对载具发起进攻的时候再进(jìn)行黑入。

一般载(zài)具玩家(jiā)的(de)思(sī)路(lù)都是(shì):进入(rù)交战(zhàn)区攻击目标--受到反载火力攻(gōng)击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出(chū)交战区修车/等待(dài)aps/烟/热诱冷(lěng)却--再次攻击。很(hěn)明(míng)显(xiǎn)在其(qí)准备(bèi)撤出的(de)这段(duàn)时间进行黑入是(shì)更好的。如(rú)果硬是(shì)单人黑入没(méi)有队友配合,那(nà)么车组会(huì)有充分(fēn)的(de)精力去针对你这个落单分子。反载只有小队配合,效率才是更高的。一个反载小(xiǎo)队的(de)能(néng)力不亚于用载(zài)具对抗载具!希(xī)望(wàng)大家(jiā)动(dòng)动(dòng)小(xiǎo)手在公(gōng)屏打(dǎ)字建议(yì)路(lù)人(rén)队友(yǒu)配合自己,或者找个游戏(xì)搭子、摇(yáo)你的(de)好兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在(zài)处(chù)于半退游的(de)状态否则我根本不(bù)想推荐你们拿(ná)这(zhè)玩意AA。s3新出的(de)泌阳的载具(jù),它(tā)本当作(zuò)为(wèi)一(yī)辆坦歼在战场游走,可受(shòu)当时宣(xuān)传片电(diàn)坦一炮轰(hōng)下*的影响,基本所(suǒ)有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱(ài)尔兰(lán)佬的aps在大后方随便(biàn)点点鼠标就能(néng)报销一架载具(jù),搁那玩消消(xiāo)乐呢。在s6削弱(ruò)后还(hái)是有(yǒu)着极其不平衡的实力。最重要的是它对(duì)步兵的攻(gōng)击效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的(de)原因:为了留(liú)住在(zài)游戏(xì)中占比较(jiào)多的步战玩家而保(bǎo)有这(zhè)么个(gè)畸形(xíng)产物。用它(tā)来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得(dé)更(gèng)好的俯(fǔ)仰角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹和(hé)标枪过来寻(xún)仇(chóu),再配(pèi)合一辆蹲家小野猫(māo),就可(kě)以远近通吃了。唯一要小心的就是隐直投(tóu)弹,不过s5有(yǒu)段时(shí)间(jiān)爱(ài)尔(ěr)兰佬(lǎo)的(de)aps连隐(yǐn)直(zhí)的高阻炸弹都能挡,不知(zhī)现版本(běn)如何,反正听(tīng)到呼啸声立刻(kè)移动(dòng)车体就对(duì)了。

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