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文章真实身高,文章个人资料简介 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对指定一(yī)名敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技能均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人挂(guà)上(shàng)裂伤和(hé)易(yì)伤(shāng)等效果(guǒ),本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指定一名敌(dí)人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回(huí)合能造成一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技(jì),但并不属(shǔ)于战技伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受(shòu)到限定(dìng)战技(jì)的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上限受(shòu)制(zhì)于自身的攻击。以10级(jí)战技为(wèi)例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的(de)有效(xiào)生(shēng)命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精英(yīng)血量都远超6.6w文章真实身高,文章个人资料简介,因此在计算过(guò)程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻(gōng)击上限即可。

额外技能

效果与佩拉(lā)战技和罗(luó)刹必杀技相(xiāng)同,在(zài)面(miàn)对(duì)自(zì)带复活、吸血(xuè)或增伤(shāng)技能(néng)的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡(kǎ)的(de)循环能(néng)力,但是(shì)当天(tiān)赋满4层(céng)后无(wú)法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技(jì)只(zhǐ)能(néng)回复基础的5点(diǎn),不会触(chù)发6点额外回能;而(ér)在3层(céng)天赋(fù)时释(shì)放必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前(qián)层数消耗一(yī)波(bō)避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额外(wài)技能之后连打部分次(cì)数变多,从基础(chǔ)的(de)3次(cì)变为了3-6次(cì),具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但文章真实身高,文章个人资料简介看(kàn)到星魂6的(de)时(shí)候(hòu)我才发现原来还是(shì)有点用的,虽然不多但的确(què)有提(tí)升,有需要的玩家可以查看下文的(de)星(xīng)魂部分,这里(lǐ)不(bù)再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀(shā)技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造(zào)成一定伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必(bì)杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤(shāng)的敌人开大,然后再一次(cì)强化普攻,但实(shí)际上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额外天赋层数(shù),并随机(jī)给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好(hǎo)用,实战中一般(bān)不会(huì)用(yòng)卢卡秘技起手。

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