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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种cháng)情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高(gāo)时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不(bù)出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用(yòng)不(猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种bù)出(chū)来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也(yě)是(shì)可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去(qù)的了

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