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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝(jué)水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物(wù)游飘(piāo),词条(tiáo)看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套(tào)阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。

《率(lǜ)土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为一(yī)个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)禁(jìn)疗,携带全军突击(jī)解控,携(xié)带三军(jūn)之(zhī)众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都(dōu)能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法(fǎ),两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可以让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻(gōng)可以破掉规避;如果没有规(guī)避,不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不会触(chù)发(fā)规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守(shǒu)」「单骑(qí)救(jiù)主」「九锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规(guī)避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合(hé)内(nèi)有(yǒu)+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏(è)敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇(piān)的(de)时候写(xiě)过(guò)了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵谋胜非常(cháng)适(shì)合(hé)象兵木鹿,能(néng)够提升(shēng)全队的(de)生存环境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其中(zhōng)浑(hún)水(shuǐ)比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了法(fǎ)刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也比较抢手(shǒu),前(qián)者(zhě)是蜀骑不被控的关键(jiàn),后者在(zài)各类(lèi)大(dà)肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队(duì)伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了。指挥(huī)法刀因(yīn)为伤害不够,经典配置中(zhōng)是(shì)有极火佐(zuǒ)攻和绝门(mén)遏敌的(de),大(dà)张张中也(yě)有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形兵之极(jí)」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增加战法发动几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬对这个战(zhàn)法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都(dōu)是垃圾,理由是(shì)10%的发动几(jǐ)率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打(dǎ),打魏智(zhì)和流(liú)氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑好打应该是(shì)因为(wèi)浑水(shuǐ)的控(kòng)制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个(gè)原(yuán)因。

打(dǎ)法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不吃反计还能打控制和助攻(gōng),以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智(zhì)不好打的(de)原因肯定是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实(shí)就是(shì)貂蝉的配(pèi)置有点低了。

号(hào)主是在试师(shī)赛季(jì),所以没有多(duō)少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到(dào)菜刀也能(néng)打,但是没有带自保(bǎo)战法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单(dān)加谋略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利(lì)齐(qí)射,单核输(shū)出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵(bīng)——难(nán)测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带自(zì)保战(zhàn)法,点个(gè)难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助单位的(de)常用兵(bīng)种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着(zhe)串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较(jiào)多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法(fǎ)较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更(gèng)大程度的发(fā)挥(huī)上面(miàn)5个主动战法的效果,提(tí)高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平(píng)民(mín)。

以(yǐ)上就是(shì)《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略的全部内(nèi)容(róng),更多率土(tǔ)之滨相关攻略点击率(lǜ)土之滨专区查看。

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