橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存京j属于北京哪个区的车(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力(lì)量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力(lì)一(yī)般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第(dì)二发可(kě)能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪京j属于北京哪个区的车(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更多承(chéng)担(dān)的是一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需(xū)要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了(le),这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎(dú)职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 京j属于北京哪个区的车

评论

5+2=