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空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同

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本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》飞(fēi)剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

少阳(yáng)可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了(le),少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果

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三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害(hài)(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法(fǎ)伤与自(zì)己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自(zì)身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

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四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我延用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的(de)物理(lǐ)防御越(yuè)高(gāo),少阴的(de)效果越好(hǎo),不(bù)过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意目(mù)标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不(bù)过(guò)目(mù)前也(yě)就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在(zài)要(yào)顾虑,那么(me)记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要(yào)么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计(jì)算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害(hài)/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(空调制热和辅热哪个更暖和,空调制热和辅热有什么不同dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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