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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的(de)气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的(de)某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才(cái)值得去(qù)使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次(cì)较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能(néng)与内圈经脉配合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng),通(tōng)用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会低于(yú)破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒(nù)的(de)获取(qǔ)更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的上(shàng)限还是(shì)比平常花(huā)果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额(é)外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的法术(shù)单位增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法术伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的(de)话(huà),那么(me)其(qí)实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音(jì)能选择(zé):除了(le)魔(mó)雷(léi)音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那条“大量气(qì)血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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