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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命(mìng)模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和(hé)越(yuè)高等(děng)级(jí)的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来(lái)维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得(dé)更高的(de)单个住房(fáng)人(rén)口上限。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏(xì)的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如(rú)需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的(de)风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施(shī)来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们(men)可以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革(gé)命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

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此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而她的(de)任务(wù)依(yī)然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了(le)南美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可(kě)能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而(ér)言(yán),居民的工种阶(jiē)段更(gèng)为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至(zhì)于出门直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是(shì)十(shí)多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单(dān)价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一点意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出解(jiě)锁人口需求基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内(nèi))。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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