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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的(de)伤害(hài),因为他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的(de)大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进回合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封(fēng)之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加(jiā)法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技(jì)能只是给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么(me)其(qí)实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动(d冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释òng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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