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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好了(le)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè)之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是(shì)究竟原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答(dá)案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可(kě)以地形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色(sè),而且输(shū)出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起(qǐ)来(lái)也(yě)相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着(zhe)就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回(huí)复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击(jī)的(de)同时回(huí)复全(quán)队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红olor: #ff0000; line-height: 24px;'>外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红放不出大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造(zào)成对(duì)应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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