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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期回(huí)合(hé)能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

卢(lú)卡(kǎ)是4星(xīng)虚无(wú)命途物(wù)理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》卢(lú)卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合能造成(chéng)一(yī)定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少(shǎo)量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

战技基础回能30点(diǎn),能造(zào)成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于(yú)卢卡的技能,不享受击破特自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自于(yú)战技(jì),但并(bìng)不属于战技伤(shāng)害,因(yīn)此无法(fǎ)享受(shòu)到限定(dìng)战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决于(yú)敌人更大生命值,但更高上(shàng)限(xiàn)受制于(yú)自身的攻击。以10级战(zhàn)技(jì)为例,攻(gōng)击上限与24%更大(dà)生(shēng)命(mìng)相等(děng)时可得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式,只(zhǐ)要敌(dí)人(rén)血(xuè)量超过了攻击的(de)14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为卡攻击(jī)上限。

卢(lú)卡自身在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换(huàn)算的有效生(shēng)命(mìng)大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值(zhí)24%的(de)条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技能(néng)

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在(zài)面(miàn)对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡的循环能力,但(dàn)是(shì)当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得额外能量,比如(rú)必杀技(jì)给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时释放必杀技只能回复基(jī)础(chǔ)的(de)5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能额外(wài)回复3点,因此(cǐ)层数快溢出(chū)时建议先将当前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免(miǎn)能量(liàng)浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额外技(jì)能之后连打部分次数变多,从(cóng)基础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可能(n自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期éng)很多人疑问这(zhè)有(yǒu)什么用?每段(duàn)伤害的倍(bèi)率也就只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一(yī)样?我一开始(shǐ)也(yě)是这么想的,但看到星(xīng)魂(hún)6的时候(hòu)我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有(yǒu)需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技(jì)

必杀(shā)技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时(shí)造成(chéng)3点削(xuē)韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一(yī)个朋友在玩卢(lú)卡的时(shí)候(hòu)专(zhuān)门(mén)给没有裂伤的敌人开(kāi)大,然(rán)后再一次强化普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点(diǎn)削(xuē)韧,为自身提供(gōng)一层(céng)额外天(tiān)赋层数,并随机(jī)给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实战(zhàn)中一(yī)般(bān)不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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