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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物(wù)伤与(yǔ)目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也(yě)要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还(hái)会(huì)是(shì)更(gèng)好的(d15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸e)吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过(guò)物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出(chū)他(tā)的抵抗(kàng),超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那(nà)么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放(fàng)出的周(zhōu)常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结果(guǒ)期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率(lǜ)还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

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另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是(15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸shì)多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派(pài)会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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