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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 万国觉醒选哪个国家更好

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的万国觉醒选哪个国(guó)家更好(hǎo)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

万国觉(jué)醒玩(wán)家选择国家(jiā),一般(bān)考(kǎo)量范围(wéi)不光从开局方(fāng)面选择(zé),还(hái)可(kě)以从后期(qī)强度方面来选择(zé),那(nà)么(me)究竟万(wàn)国觉醒选哪个(gè)国家(jiā)更(gèng)好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道怎么(me)选就赶紧看看下面由小编分享的(de)攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部队加(jiā)成:步兵(bīng)防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗马军团(步(bù)兵)

初始将领:西(xī)庇阿(ā) 阿(ā)非(fēi)利加努斯

2、德意志

部(bù)队加成:骑兵(bīng)攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动(dòng)力恢复速(sù)度(dù)+10%

特色兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑士(骑(qí)兵)

初始将领(lǐng):海尔曼

3、不列(liè)颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(shǒu)(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部队(duì)加(jiā)成:部队生命值+3%,木材采(cǎi)集速(sù)度+10%,医院治疗(liáo)速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):贞(zhēn)德

5、西班牙(yá)

部队加成(chéng):骑兵(bīng)防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将(jiāng)领:佩(pèi)拉约

6、中(zhōng)国

部队加成:部(bù)队防御(yù)+3%,行动力(lì)恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛(gé)弩(弓兵)

初(chū)始将领:孙(sūn)武

7、日本

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵(bīng)种(zhǒng):武士(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领:楠木正成

8、韩国(guó)

部队加成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科(kē)技研究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初(chū)始将领(lǐng):乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,对中立单位(wèi)伤害(hài)加(jiā)成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):拜巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行军速度+5%,统帅(shuài)主(zhǔ)动(dòng)技能伤害提升(shēng)5%

特色(sè)兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部队加(jiā)成:骑兵(bīng)生命+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院容(róng)量(liàng)+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始(shǐ)将(jiāng)领:贝(bèi)利撒留(liú)

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克#ff0000; line-height: 24px;'>一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克国觉醒(xǐng)开(kāi)局(jú)后期国家(jiā)选择推(tuī)荐

1、开局国家推荐:

对于零氪(kè)或(huò)者是微氪的玩家来说,开(kāi)局选(xuǎn)择中国、西班牙都是比(bǐ)较合(hé)适的(de)。

中(zhōng)国的初始(shǐ)武将(jiāng)是孙武,特(tè)色兵(bīng)种是(shì)诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武(wǔ)将为佩拉约,特色兵种是征服(fú)者(zhě)骑兵。

这两(liǎng)个国家的兵种在(zài)前期的(de)时候都(dōu)是比较强(qiáng)势(shì)的,骑(qí)兵(bīng)在刷野(yě)蛮(mán)人的时候(hòu)非(fēi)常(cháng)好用(yòng),后期如(rú)果想要打架(jià)的(de)话可以直接选择转成罗马。

大部分玩家都(dōu)可以(yǐ)中(zhōng)国开局(jú),比较肝的玩家可以选择西班牙(yá)。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥(ào)斯曼:对于主力(lì)弓兵与技(jì)能型(xíng)伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与(yǔ)经(jīng)常开集结的人

罗马:对于主(zhǔ)力(lì)步兵与追求行军(jūn)速度的人

Ps 由(yóu)于(yú)去到大后期,经常(cháng)需(xū)要造兵,只有德意(yì)志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加速(sù)

所以,假如(rú)你想先多(duō)造(zào)一(yī)点兵可以选(xuǎn)择它们。

游(yóu)戏(xì)走到后期(qī),基(jī)本(běn)建筑物都(dōu)是24~25等级的了,花(huā)最多时间的就在科技上(shàng)了(le)。此时多留意(yì)战力任务或是科研任务(wù),顺着奖(jiǎng)励好好提升一下。在按下研究科技前(qián),别忘(wàng)了拿王国头衔跟符文,更好国(guó)王都有(yǒu)开王国(guó)BUff。如果王国局势稳(wěn)定可以多挖挖资源和练兵也(yě)别(bié)忘了(le)一直(zhí)打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎(hū)是(shì)T4以上了,就差在(zài)科(kē)技跟统帅(shuài)技能和等(děng)级。要注意因(yīn)局(jú)势稳定可能很(hěn)多人会因无聊(liáo)而变得不活(huó)跃(yuè)什至退游,更(gèng)好(hǎo)多(duō)保(bǎo)持大家沟通(tōng)。适(shì)时把某些小(xiǎo)盟(méng)都合(hé)拼(pīn)吧(ba)保持整体(tǐ)活跃度。如果(guǒ)王国居(jū)势不稳定,那应该(gāi)都是争谁在当(dāng)国王的了。

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