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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战(zhàn)技(劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼jì)。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和(hé)综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技可以(yǐ)引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一(yī)般,随缘(yuán)释(shì)放即可(kě),不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬(fēn)的核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火(huǒ)】层(céng)数。因此在(zài)有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面施加(jiā)的(de)易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬(fēn)的(de)秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具人(rén)玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中(zhōng)也可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输出(chū)能力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻击(jī)目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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