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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《TheFinals》守包思路讲解 守包 *** 技巧

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这(zhè)套在公寓楼里(lǐ)甚至能打满(mǎn)组(zǔ)合拳(quán),执行得(dé)好能直接几乎零对枪拖完(反正(zhèng)公寓(yù)阁楼不是一般的好守,那对(duì)面从(cóng)楼顶小窗跳下来都不算(suàn)对枪完(wán)全是(shì)纯送。

《Thefinals》在局势稍(shāo)显劣势或对枪强度较大(dà)时守包(bāo)是一个不错的选择,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《Thefinals》守包思(sī)路讲(jiǎng)解,希望(wàng)能帮助(zhù)到大家。这套在(zài)公寓楼里甚(shèn)至(zhì)能打满(mǎn)组(zǔ)合拳,执一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧行(xíng)得好能直接几(jǐ)乎零(líng)对枪拖(tuō)完(反正公寓阁楼不是(shì)一般(bān)的好守(shǒu),那对面从楼(lóu)顶(dǐng)小窗(chuāng)跳下来都(dōu)不(bù)算对枪完全是纯送(sòng),就一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(jiù)算对面(miàn)看懂了直接掀你屋顶也不算劣势对枪位。

包(bāo)进提款后先(xiān)要(yào)做的几点(diǎn)布置:

1,楼梯炸了包进提款(kuǎn)后先(xiān)要做的几点布置:

<一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧p>楼梯得炸掉完整一层的,避免有(yǒu)好几(jǐ)个(gè)人一(yī)起偷偷摸(mō)上(shàng)来(lái)却没啥(shá)动静。

2,没必要的滑索打了

像楼顶(dǐng)点,还有悬浮包点图这种(zhǒng)必(bì)要先打掉几个没必要的滑索(suǒ)。毕竟这(zhè)游戏你玩(wán)扩防也不太(tài)现实。

3,放墙封窗

有几个点窗子很多也很(hěn)好进来(有(yǒu)的还(hái)带阳台,要是没那么赶那么吃紧的话可以把阳(yáng)台爆了),更好多准备点墙(qiáng)桶和(hé)墙(qiáng)雷把窗封了,不然(rán)就是一群(qún)人直接跟(gēn)你玩(wán)破窗而入。

4,楼下站(zhàn)人(这个(gè)看情况,有的(de)不用(yòng))

这个站人只是防止有人摸(mō)上来(lái),不是(shì)让你死守,楼上压(yā)力太大赶紧回。

几个不怎么对枪也(yě)能守包的(de)思路

1,地板c4(三速特(tè)有)

这(zhè)个最简单,保命守包,一看(kàn)要守不住直接保(bǎo)命去(qù)楼下在提款下面(miàn)贴c4,等对面要偷完了直(zhí)接炸一(yī)个前(qián)功尽弃。

2,地板rpg/飞天大(dà)坐(三甲特有)

这(zhè)俩就是地板c4的(de)3甲(jiǎ)版本,飞(fēi)天(tiān)大坐就是站楼上扔技能把提款往下砸一层(céng)。

3,无限续杯(有火(huǒ)有墙就(jiù)行(xíng),路上多整点道具桶,公(gōng)寓楼里效果更(gèng)好)

要求提(tí)款机楼(lóu)上(shàng)至少还有一楼,建筑越封(fēng)闭越好提款周围铺墙,上(shàng)面(miàn)开个洞守楼(lóu)上(shàng),有能力尽可能多攒桶在楼上(爆炸桶(tǒng)就(jiù)算了),人(rén)来了(le)直接(jiē)把提款点(diǎn)了,火(huǒ)要(yào)没了就(jiù)续杯。(这个对面就算炸了提款地(dì)板(bǎn)也能(néng)补上火,但可能(néng)要(yào)提防(fáng)点胖子强偷和(hé)带个奶强(qiáng)偷)

题外:这套在公寓楼里甚至能打(dǎ)满组合拳,执(zhí)行得(dé)好能直接几乎零对(duì)枪拖(tuō)完(反(fǎn)正(zhèng)公寓阁楼不是(shì)一(yī)般的好守(shǒu),那对面从(cóng)楼(lóu)顶小(xiǎo)窗跳下来都不算对枪完全(quán)是纯(chún)送,就(jiù)算(suàn)对(duì)面看懂(dǒng)了直接掀你(nǐ)屋顶也不算劣势对枪位(wèi)。

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