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特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么

特朗普中文名字叫什么,特朗普英文全名叫什么 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收(shōu)集整理的《杀(shā)戮尖(jiān)塔》猎人(rén)开(kāi)局怎(zěn)么玩 猎人开局攻(gōng)略游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤(shāng)害2次。

杀戮尖塔猎人作为(wèi)一个开(kāi)局角(jiǎo)色,之一(yī)层有2-4张输出牌(pái)循环即(jí)可;中和升级(jí)后给2层虚弱(ruò),切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后(hòu)6点伤害2次(cì),带毒刺击升级(jí)后8点伤害。

之(zhī)一层的猎人跟战士一样 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张(zhāng)循(xún)环(huán)即可(除去初始打击(jī))

1.攻击(jī)端:

攻击端也就意味着输出,需(xū)要拿攻击牌,但是拿什么攻击(jī)牌,需要拿多少张,这(zhè)就让(ràng)萌(méng)新(xīn)们晕头转向了,总感(gǎn)觉这张攻击(jī)卡很强可(kě)拿,另(lìng)一张也很强,可拿(ná)。导致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙(bì)。

下面我就来分析一下该(gāi)如何拿(ná)攻击牌(除去打击和防御)

中(zhōng)和:初始卡牌(pái) 有着不错(cuò)的发挥 一般不建议删掉此卡 升级(jí)后给2层虚(xū)弱(ruò)

切割:低质量(liàng)输出(chū)过度牌 实在没输出(chū)可抓 升(shēng)级(jí)后打9点伤害

*雨:过度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输(shū)出牌 实在缺输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一(yī)般很少抓 升级(jí)后8点伤害(hài) 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出可抓 升级(jí)后12点伤害

投掷*:前(qián)期(qī)来了基本(běn)是要抓(zhuā) 一抽(chōu)一弃 配合(hé)隐秘打击(jī) 效果非常不错 升级后12点伤害(hài)

灾(zāi)祸:看(kàn)个(gè)人(rén)手牌是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升级(jí)后(hòu)10点(diǎn)伤害 中毒额(é)外10点伤害

突(tū)然一拳:前几抓没什(shén)么输出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱

隐秘(mì)打(dǎ)击:优质(zhì)输出卡 前期必(bì)抓 伪0费卡 过度神卡 升(shēng)级后 16点(diǎn)伤害 配合(hé)丢(diū)牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我(wǒ)杀人等不到下一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后11点伤害

串刺:比较(jiào)好(hǎo)的输出牌 前期(qī)来的(de)早 手(shǒu)牌输出牌不多(duō) 建议抓(zhuā) 能快速秒掉一(yī)只怪 升级后(hòu)10点(diǎn)伤害(hài)X次(cì)

全力攻击(jī):缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可抓 升(shēng)级后14点伤(shāng)害

内脏切除:优(yōu)质(zhì)输(shū)出卡 配合 丢牌(pái) 能快速(sù)在一回合内(nèi)变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害 升级后9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺(quē)少输(shū)出 缺少防御(yù) 可抓 升(shēng)级后为13点(diǎn)

勒脖:这张卡前期(qī)费用(yòng)较高 如果手中(zhōng)有弃牌(pái) 加费 伤害很可观(guān) 如果(guǒ)没有(yǒu)建议(yì)中(zhōng)期(qī)抓 或者(zhě)输(shū)出足够(gòu) 可不抓 升(shēng)级后 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽痛苦:可(kě)抓 伤害差一(yī)点点的(de)时候 毕竟用完会消耗 就是(shì)占个抽牌位(wèi) 伤害够(gòu)可不抓 升级后为6点伤(shāng)害

猎杀(shā)者:输出(chū)不够可抓 也有过(guò)牌 升级后为20点伤害(hài)

精巧刺击:可抓 更好是(shì)之一(yī)回(huí)合(hé)来(lái)此牌 避免被(bèi)怪物伤血就划(huà)不来(lái) 升级后16点(diǎn)伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞(wǔ),此(cǐ)牌大部分情况下(xià)需要抓 除非抓(zhuā)了(le)太多输(shū)出牌(pái) 运转端(duān)偏差 升级(jí)后(hòu)8点伤害(hài)

背刺(cì):缺(quē)输(shū)出 运转差(chà) 可(kě)抓 升级后15点(diǎn)伤害(hài)

足跟勾:可以用此(cǐ)卡打出无限 本人(rén)基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可(kě)抓(zhuā) 升级(jí)后18

华丽收场:此卡需要计算卡(kǎ)组(zǔ)如(rú)何运转 每回(huí)合抽多少 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑抽牌和技能牌 萌新(xīn)不(bù)建议抓(zhuā) 玩(wán)的好(hǎo)就是神卡 升级后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的(de)早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃(rèn):前期来的早 手(shǒu)中输(shū)出不够(gòu) 无脑抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃之舞:前(qián)期(qī)没有优质(zhì)输出卡(kǎ)或输出卡(kǎ)较少 带一(yī)张把(bǎ) 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖(xiù)箭,能力卡(kǎ)精准 有很好的(de)发挥 比较怕老(lǎo)头(三(sān)层boss)升级后1费打16

致命(mìng)毒药(yào):补伤害用(yòng) 缺输出(chū)可抓 配合毒贼也(yě)不(bù)错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒(dú)贼必备 多抓几张(zhāng) 不过有时候(hòu)整局(jú)都看不(bù)到一张此卡 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可(kě)不抓(zhuā) 其他(tā)情况下抓了(le)吧 升级后为0费(fèi) 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒(dú)贼抓 其他情况下不(bù)抓

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弹跳药(yào)瓶:可(kě)抓 但(dàn)不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云:不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升级后每(měi)回合3层(céng)毒

2.防御端(duān)

猎(liè)人的防御会比较少 因为猎人是一(yī)个比较容(róng)易运转起来的角(jiǎo)色,往往都是短短的(de)1-3回合就能解决敌人(rén)

更(gèng)好的(de)防御个人认为(wèi)是 遗(yí)物 结实(shí)绷带 和(hé) 幽魂形态。当(dāng)然有时候(hòu)没有这些条件就需要防(fáng)御卡来解决防(fáng)御端(duān)的(de)需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动步(bù)伐稳定增加格挡 升(shēng)级(jí)后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓(zhuā) 升级(jí)后8点格挡(dǎng)

尖啸:随(suí)时可带(dài)一张 升级后使敌人失(shī)去8点力量(liàng) 对付心脏可少(shǎo)扣45血

逃脱计划:可抓 不占(zhàn)抽牌(pái)位 有时(shí)候打华(huá)丽就差一张抽牌(pái) 升级后5点(diǎn)格(gé)挡(dǎng) 不建议主(zhǔ)动敲(qiāo)

余(yú)像:卡(kǎ)组能够运(yùn)转(zhuǎn)的时候 此卡能带(dài)来很好(hǎo)的防御端 升级后每次战斗出现在手牌中

残影(yǐng):小型壁垒(lěi) 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺(quē) 需要多回合才(cái)能(néng)解决战斗 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形态:最强防御端(duān) 升级后是3层无实体(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多少伤害都会变为1点伤(shāng)害(hài))

听说是猎人杀过(guò)天罚 从天(tiān)罚那学的(de)技能 哈(hā)哈

很多(duō)萌新低估了这张卡的(de)强度 认为每回合(hé)减一点敏捷 不利于长线战(zhàn)斗。是的 如(rú)果卡组不好(hǎo)拖入(rù)长线战斗(dòu)这张卡的强度就(jiù)会大打折扣。如果(guǒ)卡组已经能够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽(chōu),此(cǐ)卡能避(bì)免在启动前受(shòu)到(dào)重创。卡组(zǔ)很好,能够(gòu)正(zhèng)常运转,建议带一张,如果(guǒ)不(bù)怕鬼(guǐ)抽(chōu),卡(kǎ)足够精简 防御端(duān)足够 也可(kě)不带

3.运转端

早有准备:能看(kàn)到(dào)就(jiù)先(xiān)抓一张把(bǎ),不(bù)占抽牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有很好的效果(guǒ)

杂技:抓位很(hěn)高的一张过牌,有时候之一只小怪就掉落,也可考(kǎo)虑抓。其(qí)余情况直(zhí)接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果大于19张小于25张 建议抓第二(èr)张 如果卡(kǎ)组接近30张 抓(zhuā)第三张(zhāng) 升(shēng)级后抽4张牌(pái)

战术大师:无脑抓一(yī)张 卡(kǎ)组够大可(kě)考虑第(dì)二张 升级后获得2点(diǎn)能量

本能反应:无脑抓(zhuā)一(yī)张 卡足(zú)够(gòu)大可考虑第二张(zhāng) 升级后(hòu)抽3张牌

独(dú)门技术:没有过牌的时(shí)候 较少过牌(pái)的时候 可抓(zhuā)

计算(suàn)下注:无(wú)脑(nǎo)抓一张(zhāng)把(bǎ)

双重(zhòng):卡(kǎ)组不(bù)太好时,可抓,大(dà)部分情况下不建议抓

必备工具:无脑抓 升(shēng)级后为(wèi)0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能(néng)量

总(zǒng)结:无论你(nǐ)是玩(wán)毒贼还是弃牌贼(zéi)还是(shì)华(huá)丽贼 都逃不过(guò)弃(qì)牌抽牌,所(suǒ)以猎人的主要(yào)运(yùn)转(zhuǎn)就(jiù)是弃牌(pái)丢牌(pái),卡组过(guò)大时,就多抓一张(zhāng)杂技(jì),多(duō)抓一张背包。不过(guò)还(hái)是(shì)建(jiàn)议(yì)萌新玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼的(de)话需要的催化剂可能一整局都来(lái)不(bù)了(le),而且催化剂还要(yào)尽可能多抓几张,要(yào)求较为苛(kē)刻。其(qí)他的(de)牌基本都(dōu)能抓到(dào),然后(hòu)就是删牌,更好是(shì)把基础卡能(néng)删(shān)多少删多少。可能(néng)最后(hòu)打输出的就是(shì)不(bù)停的弃牌抽(chōu)牌 只为找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀舞+终(zhōng)结技打伤害(hài)。

开局除了杂(zá)技这种抓位很高的牌,基本首要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)的是输出端(duān)。输出端够了(之一(yī)层抓2-4张输出(chū)牌即可),再考虑防(fáng)御端和运转端。而不是感觉输出不够一味的拿(ná)输出牌。每局都按(àn)着(zhe)这种思(sī)路来(lái),多观察下卡组和(hé)路(lù)线的选择(zé),血线是(shì)否够健康 是(shì)否有药水(shuǐ) 是否能打(dǎ)过精英(yīng)怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎人的卡组还(hái)是尽量不(bù)要过大,15-23张之间运(yùn)转(zhuǎn)起(qǐ)来就(jiù)很丝(sī)滑 。相(xiāng)信您很快就会碎心,打(dǎ)到(dào)进阶(jiē)20

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