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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤

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技能公式(shì):

技能(néng)无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明(mín干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招g):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带入自(zì)认(rèn)为的系(xì)数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增(zēng)加的(de)同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加的(de)效(xiào)果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现(xiàn)的新的(de)防(fáng)御(yù)逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道(dào)理,不是(shì)说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个(gè)道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招)增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要说说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中只计算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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