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第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发

第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收集整理的《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条词缀(zhuì)哪个好 装备词条(tiáo)梯(tī)队排(pái)行推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的(de)伤害提高(gāo)、在控制类状态下第一次染发对头发伤害大吗,三类人不适合染发(xià)受(shòu)到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同(tóng)场景明显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低(dī)

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过(guò)伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高

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