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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先(xiān)级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目(mù)标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了(le)。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技时(shí)刚好(hǎo)使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意(yì)循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大大(dà)解(jiě)放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧(shāo)触(chù)发伤害后(hòu)施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队中就水落(luò)石(shí)出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她的输(shū)出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命(mìng)中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较实用cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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