本站小编收集整理的《梦幻公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站西游手游(yóu)》乾坤玄火塔(tǎ)哪个属性(xìng) 四(sì)象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。
阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。
《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析
一、基础效果
战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合
二、两(liǎng)仪(yí)阴效果
三、两(liǎng)仪(yí)阳效果
我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:
正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的愤怒
因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积
所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉了
不过反过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高
不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次(cì)受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。
四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低
阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素
1、一回(huí)合(hé)内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴属性获得的就更多
2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。
五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的
反过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会比较好
然后再来看四(sì)象
六(liù)、太(tài)阳
太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒
其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果
而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)
效果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限较(jiào)低
七、少(shǎo)阳
少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的
少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)
如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时(shí)候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技(jì)
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的
太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算(suàn)上少阳1回(huí)合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不(bù)出(chū)来(lái)
然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)
所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)
太阴,达(dá)咩,不推荐
九、少阴
少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,
少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的
太阴(yīn)我也同样不推荐
我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了