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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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