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脱销什么意思啊,什么叫做脱销

脱销什么意思啊,什么叫做脱销 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一(yī)种比(bǐ)例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的(de)物伤与目标法伤有关(guān),但(dàn)给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评(píng)的系数(shù),如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的(de)系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了(le),因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与目标(biāo)的防(fáng)御(yù)有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里(lǐ)也要(yào)想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家(jiā)现在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的(de),那么(me)一件两件的忽脱销什么意思啊,什么叫做脱销(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全(quán)抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发(fā)展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因(yīn)为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成(chéng)

另外如(rú)果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需(xū)要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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