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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的(de)原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案(àn)就(jiù)赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也(yě)不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到其他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜必须的角色(sè),而(ér)且输出其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属(shǔ)性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击(jī)。其(qí)中的(de)之一段(duàn)和(hé)第四段射(shè)击能够额外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在(zài)目(mù)标位置唤出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击飞(菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗fēi),缓缓坠落。 

大招菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗:消耗60点(diǎn)元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素反应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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