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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这个boss前(qián),优(yōu)先了(le)解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接下来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是(shì)最为重(zhòng)要的(de)并且是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害(hài)我觉得基(jī)本(běn)可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择(zé)直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重(zhòng)要的机(jī)制,我今天的(de)圣使(shǐ)为(wèi)敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去(qù)运(yùn)用。

当(dāng)队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏(mǐn)攻系(xì)的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单(dān)人挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外一个机(jī)制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个(gè)分体阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻(gōng)击(jī)锁定默认是(shì)【左(zuǒ)边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多(duō)数的玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的(de)增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一(yī)个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续(xù)呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少的,但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的(de)增伤效(xiào)果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本(běn)上之一个阶(jiē)段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩家(jiā),在(zài)第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度的提升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖(jiǎng)励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助(zh青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思ù)+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系(xì)魂师(shī)也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳(jiā)阵容搭配(pèi),因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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