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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点(diǎn)思(sī)路:放置(zhì)防绕(rào)后绊线开局放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有(yǒu)绕(rào)到A点(diǎn)进攻的敌人,另一(yī)跟绊线(xiàn)留着,根(gēn)据(jù)后(hòu)续战况(kuàng)自己(jǐ)决定放置位置。

A点思路:放置防绕(rào)后绊线开局(jú)放(fàng)一根绊(bàn)线,这根绊线可以防所有绕(rào)到(dào)A点进攻的敌(dí)人(rén),另(lìng)一跟绊线留着(zhe),根据后续战况自(zì)己决(jué)定放置位置,过点烟(yān)布置瞄准(zhǔn)这(zhè)两个(gè)位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟(yān),放(fàng)置监控这几个(gè)监(jiān)控(kòng)的作用殊(shū)途同(tóng)归,都是为了(le)拿(ná)不同位置的信息,之一枚用于观测平台和近点是否有敌(dí)人(rén)架(jià)枪,第二枚(méi)站在平台上(shàng)前进跳(tiào)起来(lái)放,第三(sān)枚还是站在(zài)平台上跳起来(lái)放(fàng),用于观测(cè)A大远(yuǎn)点,第四(sì)枚(méi) 依然在平(píng)台上前进跳起来(lái)放,可观测平台和二楼(lóu),第五枚(méi) 在平台过点烟(yān)中防,用于观测平台信(xìn)息。

《无畏契约》霓(ní)虹町零进攻思路分享

霓虹町对于保安,无论是进攻(gōng)方还是防守方(fāng),都是(shì)相对其他地图要容易(yì)很多的。这是由地图和英雄性(xìng)质(zhì)决定的,宽阔的地图不适合保(bǎo)安,狭(xiá)窄(zhǎi)的地(dì)图适合(hé)保安。

1、A点思路

步骤(zhòu)一:放置(zhì)防绕后绊线

开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人(rén)。另(lìng)一跟绊线留着(zhe),根据后续战况自己决定放(fàng)置位置。

步骤二:过点烟布置

站在这个台(tái)上

瞄准这两(liǎng)个(gè)位置(zhì),电(diàn)幕拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟

这两颗(kē)颗电子烟(yān)会形成(chéng)平台和(hé)A大的(de)过(guò)点烟,防敌人架(jià)枪,给队(duì)友突(tū)破制(zhì)造优势(shì)。

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步骤三:放置监(jiān)控

这几个监控的(de)作用殊途(tú)同归(guī),都(dōu)是为(wèi)了(le)拿不同位置的信(xìn)息(xī)

之一枚用于观测平台和近点(diǎn)是否有敌人(rén)架枪(qiāng),但容易(yì)被平(píng)台上的(de)敌人打掉。

第二(èr)枚站在(zài)平台上前进跳起(qǐ)来放,需要(yào)多加练习,可(kě)观测近点是(shì)否有敌人(rén)前压(yā)。

第三枚还是站在平台上跳(tiào)起来(lái)放,用于观(guān)测A大远点。

第四枚 依然在平台上前(qián)进跳起来放,可观(guān)测平台和二楼。

第五枚 在平(píng)台过点烟中防,用于(yú)观测平(píng)台信息(xī)。

A点的道具放置(zhì)就这些,至于是rush、慢推还是(shì)转(zhuǎn)点就需要跟队友沟通并看(kàn)实时战(zhàn)况(kuàng)决定了(le),之后就交(jiāo)给枪(qiāng)法和队友发(fā)挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉(jué)B点相对A点来说(shuō)要难打(dǎ)的多,因为B点的地形(xíng)就决定了防守占(zhàn)据优(yōu)势,但也并不是没法打。

步骤(zhòu)一:防(fáng)止(zhǐ)放绕后绊线

步骤(zhòu)二:监控拿信息

看对(duì)方(fāng)扔道具情况决定是否能上(shàng)前放(fàng)监控,拿信息(xī)。

这枚监(jiān)控可拿到(dào)敌方右侧近(jìn)点(diǎn),二楼和柱后(hòu)大部分地(dì)区的信息。

步骤三:过(guò)点烟

这两颗过点(diǎn)烟可(kě)以掩护队友进点、左右出拉(lā)枪(qiāng)。

或者第二颗烟往左(zuǒ)边放,通过(guò)左前方(fāng)留出的一条缝隙进行清点。

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