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20mm等于多少厘米 20mm是多大

20mm等于多少厘米 20mm是多大 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)是(shì)原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家带来的(de)是原神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱(lái)特这(zhè)类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充(chōng)能(néng)也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成材料

三、武器简评(píng)

无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能(néng)是辅助(zhù)向的属性,按理对于辅助来说(shuō),更想要(yào)更(gèng)多的充能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)个模型显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可以提高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出(chū),看上(shàng)去(qù)自相矛盾。这(zhè)也导致了其在输(shū)出面表(biǎo)现一般(bān),辅助(zhù)能力也(yě)并不精进。

总体来说,和(hé)往常的活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建议玩20mm等于多少厘米 20mm是多大(wán)家强化,收藏即可。这(zhè)也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武器,不会(huì)导致一些玩家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上与老玩家拉开无法弥补的差(chà)距。但(dàn)同(tóng)时又保证了收藏(cáng)价(jià)值(zhí),对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那(nà)维莱特+达达(dá)利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的(de)队伍进行(xíng)计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特(tè)满buff的(de)20mm等于多少厘米 20mm是多大重(zhòng)击伤害期(qī)望(wàng)。可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并(bìng)不好,甚(shèn)至不(bù)如试做金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值对那(nà)维莱特(tè)来说都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的(de)收益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能(néng)效率(lǜ)的(de)属(shǔ)性对于那维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获(huò)得露珠可以提(tí)高其持(chí)续输出能力。能够让(ràng)输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也(yě)发现了,无垠就算一级都不强化,也可(kě)以给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输(shū)出属(shǔ)性。省材料(liào)也算(suàn)一个优势吧。

图中计(jì)算烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触(chù)发三(sān)次不(bù)同的(de)buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌的伤害表(biǎo)现也是较(jiào)低(dī)的。但充(chōng)能效(xiào)率算是有效词(cí)条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了(le)。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,个人(rén)并不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

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