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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创(chuàng)建词(cí)缀(zh锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻uì):mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀(zhuì)代(dài)码(mǎ)表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入(rù)价格:p=买入价(jià)格。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的(de)附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备(bèi)附(fù)魔词(cí)条的(de)属性(xìng):(我这里统计的全是传说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所(suǒ)受的所有伤(shāng)害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技(jì)能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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